在路人局中98k是信仰级别的武器,再加上其稀有度,因此很多玩家在有连狙的时候遇到98K还会还上它。但是在职业比赛中恰恰相反,职业玩家们更偏爱连狙比如迷你、sks、自动填充步枪等。
那么到底是什么原因造成职业玩家和路人玩家是两种不同的选择?
1、枪械命中率问题。在职业比赛中单发狙有一个很严重的缺点,那就是需要一击命中敌人,不能给其还手的机会。也就是说,我们必须保证自己每一枪都能打中对手的头部,这个要求职业选手也不一定能做到。而连狙就不一样了,一枪打不中我还可以补第二枪,以SKS为例,一般打中三枪就可以击倒对手。
2、其次就是枪械刷新率的问题。游戏中连狙的刷新率远远高于单发狙,像迷你、自动填充步枪这种单发狙所需的配件较少,也比较适用于快节奏的战斗。而且比赛是多排形式,即使你利用98k击倒了一个对手,但是团队作战是没有用的,他很快会被其队友扶起来,相反拿了单发狙后如果出现多个敌人根本反应不过来。
3、连狙的最大作用在于偷袭和作战,单发狙的作用是在于赌博,赌你能不能一枪击杀对手。大家都是职业玩家,都有着很厉害的蛇皮走位,想要一颗子弹干掉一个职业选手还是很难的,因此大家在游戏中很有默契的都抛弃单发狙。
那么小主们觉得职业选手偏爱连狙的原因是什么呢?欢迎大家积极留言评论!
确实在游戏中,使用栓狙无论是98K、M24还是AWM,命中目标的时候确实是很“爽”,但职业选手们在比赛中,绝大多数人使用的还是“大炮”、mini、SKS这些连狙。简单一句话形容就是“栓狙视觉效果更好,连狙更实用”,接下来为各位玩家详细解释一下:
首先就是PUBG比赛的积分模式,比赛里人头分是算给补掉的人身上,而击倒的玩家不得分(击倒与补掉的是同一队队员除外)。所以比赛里K头的情况是非常常见的,因为你不能保证你击倒的人,最终你杀死。而在这方面,连狙相对于栓狙有着无法比拟的优势,连狙相比于栓狙在比赛中更容易拿分。
另外,在“劝架”“架枪”“打靶”方面,甩狙的压制力是明显优于栓狙的,一队四人四把连狙的火力压制是很猛的。栓狙只是在后期破点上有一定的优势,在后期或者是决赛圈的时候,场上选手头甲都不全的情况下,栓狙一旦命中基本上就可以实现击倒进而轻松“破点”。另外有一些职业选手格外擅长栓狙,所以比赛里的偶尔也会有三把连狙加一把栓狙的配置。
还有连狙的容错率要比栓狙低很多,而且连狙也能完成很多栓狙无法完成的操作,例如“扫车”“Ibiza”等等。以及在比赛中枪械刷新率上,连狙相对也比连狙好搜一些。
在绝地求生这款游戏中,喜欢狙的玩家分为两大派:单发拉栓狙、连狙。路人玩家很喜欢98K,是因为可以感受一枪击败一个玩家的感觉,而职业选手在比赛中追求的更多是稳定性和战术!
这三把枪的威力都很大,可以一枪击倒二级头。很多喜欢单发拉栓狙的玩家,更多的是喜欢考验自己的枪法,也确实有高手玩家可以一枪改变战局!
职业选手在比赛当中,考验的不只是自己的枪法,更多的是队伍战术的发挥!即使是在对战当中,追求更多的是稳定性!打出自己的打法和战术!连狙在对战当中,可以说更加的稳定!
98K一类的单发拉栓狙,如果发挥的好,确实可以一枪改变战局!但是在职业赛场上,所有的玩家都是高手!这样的对战,追求的除了枪法之外,更重要的是打法!一点点的不同,导致的结果可能都是不一样的!
路人玩家喜欢98K一枪击倒的感觉,但是在职业赛场上,选手们比赛中为了展示自己队伍的打法,降低容错率,更喜欢用的肯定是连狙了!原创不易,欢迎点赞评论哦!
谢谢邀请。
关于这个问题我认为有如下几点原因:
绝地求生的职业选手都有非常丰富的游戏经验,在比赛中就算是站点的时候也会不断的移动,例如头部左右摇摆,身体上下蹲伏,或者蹲着不断走动等,当98K打这种移动靶的时候不仅看玩家的实力水平同时还需要一定的运气才能一击致命。但如果第一枪没有狙中的话因为98K自身切换子弹的原因就很难再有狙第二枪的机会了,毕竟职业选手都有非常强的子弹方向判断能力,相比之下连狙却能连续而且快速的射出多颗子弹,它能为职业选手们提供更高的容错率,因此在职业联赛中连狙才会如此深受职业选手们的喜爱。
这也是非常重要的一个原因,绝地求生这款游戏中98K的物资刷新率远远低于连狙,就算是在物资刷新率高达3倍的8422职业赛制中也改变不了这一点,职业选手在打比赛的时候搜寻物资的时间是非常有限的,就算有部分职业选手非常喜欢98K这把狙击枪,但却不一定能在短时间内找到98K,从而只能退而求其次的选择连狙来当作副武器使用。
连狙的高容错率和98K的低刷新率是导致职业选手们在比赛中偏爱连狙的主要原因。
我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,一起了解最新的绝地求生赛事新闻。
众所周知绝地求生这款游戏的武器种类很多,这使得游戏在可玩性和观赏性相比于其他游戏来说都高一些。然而由于绝地求生电竞化的问题,导致普通游戏和职业赛场的玩法呈现两极分化,今天我们就来说一个比较典型的例子,狙击枪。
狙击枪绝对是绝地求生里最重要的武器之一,几乎所有人都会拿一把狙来作为自己的远程武器。然而在选择上,普通玩家和职业玩家有着很明显的区别。在常规游戏中,大部分人选的都是98K这类栓狙,而职业赛场上大多是SKS连狙。
之所以会出现这种情况是因为二者的目的不同,常规游戏讲究开心,娱乐比较重要。而栓狙作为绝地求生里唯一能造成秒杀的武器,他所带来的快感是其他武器无法带来的,再加上游戏中大佬占比少,所以能发挥出不错的效果。
而职业比赛不一样,从职业角度来说,是不追求视觉效果的,因为他们的目标是赢得比赛而不是秀,秀的起来赢不了只能说个人实力不错,而朴实操作最后赢得比赛,那才是真大佬,一个连赢都无法决定的选手是一个失败的选手。
既然职业选手是以赢为目的玩游戏的,那么他们自然会选择容错率较高的武器,像SKS就成为他们眼中优先度比较高的武器。
因为打职业嘛,对手也是职业玩家,指望全程爆头是不可能的,SKS容错率高,只要不是满血基本上两枪倒。并且职业比赛都是团队作战,所以一个人拿SKS另一个人拿步枪,一瞬间的集火点射就能放倒一个人让对方减员。
而98K这类栓狙不是因为弱没人用,而是这枪容错率太低,对爆头要求太高,如果不爆头伤害奇低,再加上换弹问题,很难短时间内集火一个人,所以这才是职业赛场上SKS这类连狙受欢迎的原因。
在《绝地求生》中一共有两把连狙:SKS和Mini14。对于大多数的玩家们来说,或许在平时根本不会使用这两把狙击枪,特别是在打路人局的时候,这些玩家都会更青睐于98K或者M24,因为它们的伤害高,容易爆头。但是对于职业玩家们来说,虽然98K的伤害很高,但是他们在打比赛的时候并不会去选择98K,而是会选择SKS或者Mini14这种连狙。那么为什么彼此之间的差异会这么大呢?
首先,在职业玩家打比赛的时候,敌人的反应都会很快,只要没有一击被爆头,那么就会很快躲避起来,以免自己遭受第二波攻击。而像98K这种单狙在这里就非常有劣势了,因为在正常情况下,98K是很难能够一枪爆头的,除非敌人一动不动,并且距离非常近才可以,可是这在高端局里基本不存在。所以当他们在换子弹准备补枪的时候就会给敌人充分的躲避时间,这可以说是非常致命的,不仅暴露了自己的位置,还很容易遭遇反杀。
而SKS、Mini14这种连狙就不一样了,虽然它们的伤害不是特别高,但是容错率很高,即便第一枪没有将敌人杀死,也能马上补枪,在敌人还没及时躲避起来的时候就会将敌人给杀死,所以对于职业玩家们来说,打比赛的时候会更喜欢SKS这种连狙,以达到迅速击杀的目的,不给任何敌人躲避的机会。
至于为什么在路人局里会喜欢用98K,还是因为路人局里的玩家都比较呆,哪怕受到伤害也不会迅速反应去躲避,因为根本不知道往哪里跑,很多玩家在遭受攻击后选择的不是尽快找掩体躲避,而是会选择趴下(觉得这样就隐身了),所以此时用98K这种单狙也很容易击杀掉敌人。这就是为什么路人玩家酷爱98K,而职业选手在比赛中却更喜欢使用连狙的原因了。不知道大家是怎么认为的呢?
很简单,现在萌新都知道打药要不停的动更何况职业选手。如果一枪没有爆头就会错失一次打倒人的机会,容错率真的太低。而路人局大部分人都喜欢钢枪,对枪都是不死不休所以一枪致死的拴狙更受欢迎
谢谢你长得那么好看,还阅读了我的文章。
我认为,98k装13用,连狙比赛用,这主要有以下8个原因:
98k只能高手虐低手,比赛中,对方也是高手,你怎敢装13?平时打不中就当是娱乐,正式比赛要是挂了,不用敌人动手,队友就饶不了自己。
ka98k在打身体的时候,伤害还不如连狙,你可能会说我打头?看下面的图,我来个左右探头,小样,你打啊?哈哈。
ka98k只能一枪爆2级头盔,遇上3级头盔的玩家,一枪是打不死的,更何况对方是高手,肯定不会轻易抛头露面,就算抛头露面,也是风骚走位,你很难瞄准。
说不好听的,我拿一把VSS都比98k好用,因为自带4倍镜,你98k捡不到倍镜愁死你,哈哈。而且VSS还可以远战近战,而你的98k远距离还行,近战遇到我你就死了。
连狙容错率高,98k容错率低,一枪打不中,很容易被人反杀。(因为枪声大,容易被对方辨别你的位置)
ka98k本身就是一把普通狙击,能力不如M24和AWM狙击枪,官方描述:98k是一把入门级狙击枪,听完之后是不是心里拔凉拔凉的?
ka98k弹匣容量低,只有五发子弹,而连狙普遍在20至30发子弹。
ka98k换子弹慢,连狙换子弹快。
点赞是个好习惯,关注我的都好看。
感谢您的阅读!
绝地求生这款游戏当中,每个玩家的标配置都是步枪加狙,但是狙的选择也是因人而异的,许多人都说新手爱用栓狙,而高手爱用连狙而且很多的绝地求生的职业选手也是爱用连狙的,接下来让我们分析一下其中的原因。
MINI-14
在职业选手的比赛当中物资都是三倍物资,所以枪械的选择是很多的,每个人基本都是可以拿到自己想用的枪,而绝大多数的选手都是使用连狙,其实因为这个连狙的容错率更高。
SLR
在职业比赛当中,每局比赛的分数也特别的重要,尤其在新赛制8422的赛制中,一个人头就有一分,所以补人头也是特别重要的,如果栓狙击倒了敌人,补枪的速度是特别慢的,说白了就是抢人头快。
SKS
所以职业玩家更喜欢连狙,一般玩到了一定的分数就没有人站着让你打了,只有在1000分以下的局才能看到站着不动和你对枪的,高手只有在房区的时候才会不动,所以你想等人不动一发入魂的机会越来越少了,这个游戏萌新已经越来越少了,剩下的都是猛男啊,希望大家以后遇到动作很萌的玩家,尽量手下留情吧!
作为一个手游加端游的玩家,我可以这么给你说,迷你是我最喜欢的一个射手步枪,不是因为别的!因为手感非常的好!而且伤害绝对够用!射速够快!
我在端游里面有一次遇见两个满编的4人小队打架,我用迷你直接一个4倍速点,把俩起躲在石头后面的人直接打跪,消音加4倍,30发子弹还没用完俩就成了盒子,最后收拾另外一队的人,我和一个临时队友消灭了其他三人,在我的临时队友舔包时我又弄死了他,单发狙容错率比较低,而且多人模式补枪比较麻烦,纵使你是狙神!也要打一枪换个子弹来镜再打一枪吧?时间过长,至于什么钓鱼执法!呵呵!一些枪法好的都敢给你刚一下,就算刚不过我给队友扔个**过去拉他总可以吧?不过单发狙的优点就是暴露时间较短,要露两次头(就这还是建立在狙神的情况下),连发狙只需要露一次头直接打跪成盒子,不过缺点就是露头时间长,不过打一次就能彻底让他下线,不过我有时候职业赛里面你会发现一个四人队,还是有一个单发狙的,为什么?其实就是避免被敌人补枪!间接短,一枪倒的那种级别。当然了技术不到位还是别拿单发狙了。。。。。你还不如拿全自动好用。。。
子弹飞行还有下坠 这个没经验是没法成大神的,而且7.62系列有一个最大的问题,上扬加射速慢!比如SKS 压的人很累!配件比M 4 还多!我拿迷你轻轻微抖就能打出来,飞行速度又慢我还要预判。。。。 顺便说个秘密!AK 在端游里非常弱!子弹下坠比手游还厉害!当然决赛圈也可以红点压枪,虽然比不过M 16的三连发
不过也可以,M 16的三连发最大问题就是打车不如全自动!爽快!杠枪什么满配M 4都打不过一个普通的二倍或者红点16!最后祝您天天有鸡吃!